Was ich letzte woche 30 gelernt habe

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In diesem Video geht es um das, was ich in der letzten Woche gelernt habe und sich auf die hauptthemen des Abschleppens konzentriert. Der erste ist, wie Man VRoid-Modelle in Blender mit Dingen wie Tattoos anpassen, indem Sie die zensierten Kleider, mit denen sie versenden, texturiert. Ich zeige, wie man die Texturen auf zwei verschiedene Arten mit GIMP oder Blender bemalt. Tätowierungen können benutzerdefinierte oder in einem transparenten PNG-Format zur Verwendung heruntergeladen werden. Das zweite Thema ist, wie sie 9 Modelle von Daz nach Unreal Engine 5.4+ exportieren, nachdem Daz die Datei nicht mehr unterstützt hat. Dies ist ein exemplarischer Prozess, um ein Daz-Modell vom Konzept bis zum vollen spielbaren Charakter in Unreal zu nehmen.

Veröffentlicht von D4rkShepherd
vor 28 Tagen
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